原神无相之岩打法攻略

2020-11-20 17:41:05 发表 作者:苹果

原神无相之岩基末尔打法技巧是无相之岩打入空血后会进入重生环节需要继续打,相信还有些小伙伴不知道原神无相之岩怎么打,下面我们一起来看看原神无相之岩打法攻略。

一、生物介绍

无相之岩,元素生命之一,小伙伴们可以在蒙德地区的清泉镇以及璃月地区的孤云阁找到。注意,若没有心思寻找,亦可选择冒险之证(左上角书籍按钮)进行精确的定位,减少时间上的损耗(虽然会放弃路程中的诸多宝箱和探索机会)。其技能如下:

1、构造拍掌:分裂为两块,并对夹在其中的角色实施打击,此时核心会暴露,但时间太快,无法实施攻击,建议在拍击外围躲避攻击;

2、构造锤击:一类较为容易躲避的能力,无相之岩施法后会有提示圈,角色直接冲刺躲避即可;

3、低空抛物:和构造锤击类似,于天空出现多个环形事物,并向地面喷洒攻击,避开提示圈即可;

4、锁定攻击:施法后,无相之岩可以锁定玩家,此时角色出现光圈,玩家可以在短暂的时间里借助冲刺的无敌特性躲避其输出;

5、碎石投射:一类不分敌我的输出手段,通过碎石的投射对玩家进行输出,建议躲在岩柱区域。如此,可以省去玩家破坏岩柱的时间;

6、蓄能攻击:无相之岩将降临在场中的岩柱上方,并进行蓄力,短暂时间后打出范围原形输出,看见后第一时间借助冲刺能力远离;

7、广域震荡:无相之岩可以和岩柱形成配合,并通过岩柱的特性传播伤害,第一时间远离躲避。

原神无相之岩怎么打

原神无相之岩掉落:讨伐无相之岩后在原地生出地脉之花,消耗元素精魄可获得玄岩之塔与哀叙冰玉、坚牢黄玉类材料(冰属性与岩属性角色突破素材)2. 敌人技能招式解析与攻略建议——无相之岩的特殊机制——与其他无相元素不同的是,进入与无相之岩的战斗后,它首先会在场上生成四个柱状的岩元素创造物(下称岩柱),四个岩柱的出现位置固定。

俯视图后续战斗中无相之岩的部分攻击会与岩柱产生联动并有几率在攻击后的僵直(非无敌)状态下停留在岩柱之上,让近战角色难以对核心造成伤害。所以建议旅行者们抓住Boss出招的无敌时间内去尽量击碎岩柱以获得更好的输出环境。岩柱的受击破坏判定与伤害量无关,与不同武器类型和元素战技的打断力有关,和野外采集的各类矿石相同。弓箭角色的普攻与瞄准无法对岩柱的血量造成削减,长柄武器角色和单手剑角色的普攻与重击造成的削减量有限,这里建议使用高打断力的双手剑角色和元素战技去快速击碎岩柱。(法器类角色各自情况不同这里不在赘述,有兴趣的旅行者可自行尝试。高打断力的元素战技角色有:安柏、迪卢克等)

原神无相之岩打法攻略

①:构造—拍掌模拟双手合击进行攻击,对前方扇形范围造成伤害,此时虽然核心外露但很难把握空隙去造成伤害。由于是扇形范围,不建议侧面躲避,建议朝核心反方向跑和闪避冲刺。

②:构造—锤击无相之岩模拟锤状并向下砸击,在砸击判定后还有三道向前方爆发的二次冲击波。蓄力动作较长,且地面有明显的范围提升圈,由于有二次冲击的伤害,建议朝侧面跑动和闪避冲刺。

③:低空抛物在空中出现多个孔洞从中投下沙石对下方造成大范围伤害。有着范围提示圈,较好规避。值得一提的是,因为无相之岩的这项攻击并不会与自身生成的岩柱范围重合,(毕竟不会有人傻到打自己吧^^)所以此时旅行者们大可放心的全力破坏岩柱。

④:锁定攻击无相之岩锁定玩家,身上出现与其相同的光环,一定延迟后投射岩弹造成伤害。在此期间保持跑动即可躲避,对自己反应速度有信心的旅行者可以观察无相之岩的变形动作的瞬间用冲刺躲避。

⑤核心展开+碎石投射无相之岩选择一个开局生成的外围岩柱并暴露核心,在上方发动高频率的岩石投射。且这个招式不分敌我,会伤害无相之岩自身生成的岩柱。

虽然期间会暴露核心,但不建议旅行者们此时选择弓箭角色进行蓄力瞄准攻击,因为蓄力瞄准时降低了移动速度必然会受到无相之岩的攻击。建议保持跑动躲避,或躲在无相之岩自身生成的岩柱后方躲避。(高角色练度的情况下,也可以利用凝光的元素战技璇玑屏防御,诺艾尔的元素战技护心铠硬抗)

⑥蓄能冲击(与岩柱联动)无相之岩选择一个岩柱,在上方进行蓄能,短暂延迟后以该岩柱为中心发出一道环形冲击。(若场中心的岩柱未被击碎则优先选择中心岩柱)

这项攻击没有预先的范围提示圈,不易规避,请尽量远离被选中的岩柱。

⑦广域震荡(与岩柱联动)无相之岩与场上所有岩柱共鸣,以岩柱为圆心向周边发出震荡。